德军总部HARD难度通关心得

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HARD难度下,语录感受:

BOSS:

不知为啥,我还要确实难度最大的有一一个BOSS是胖女孩孩将军 Zetta,在他那里死了5,6次(因为和我以后 分派金条和古书分派的较少,VEIL的技能没解开有几个一阵一阵关系 ),许多的BOSS基本全都 1-3次读懂

敌人:

感觉任务里的杂兵难度一般,普通德军数量再多也都不 很成威胁,倒是提供了不少弹药。狙击手稍微麻烦点,一阵一阵是许多场景的狙击手位置比较险恶,在被成群敌人压制的以后 付进 老是还有个狙击手朝着BJ一冷枪就玩完了。VEIL强化的敌人中,Scribes是常见以后 比较麻烦的,一阵一阵是配合许多高级兵种共同出现时,会给许多敌人放护盾,被委托人都可不可不还后能 远程攻击,以后 频率和威力均不小,全都一般是我优先除理的目标。刺客系的数率更快,容易给人心里压力,但实际上威胁不大,普遍血少,反应快点就算被扎到一刀照样可不可不还后能 轻松干掉。后期那种会在地板贴到 冲击波的红色骷髅兵破坏力全都 小,以后 释放技能时画面会很模糊,容易看不清对方的位置。

敌人的AI比较一般,大主次全都 看见你以后 躲掩体射击的模式,见过有几个对方扔手雷反把被委托人炸死的……

武器:

没啥好说的,暗杀狙击用K98K(全升),正面攻击主力STG/MP43(全升),打BOSS用离子光束因为能量炮(有有几个剩钱升有几个)

许多武器就没必要升了,最多升个MP40的消音器,室内搞搞暗杀效果还行

VEIL技能:

重点照顾Empower子弹强化技能,打BOSS最有用的,对付杂兵穿墙全都 错,许多没钱升就算了

总体感觉:

这次id和Raven还是花了不少心思的,确实画面引擎因为老了点,但全都 算失望。起码照顾了全都中低端机器的流畅运行。本作感觉有全都STALKER甚至是FALLOUT3的元素,城镇里随机出现的敌人也是个比较有趣的设计(确实我老是猝不及防,被哪些地方地方随机出现的高级敌人干死 )。指路系统设计的很体贴,连上下都标明的很清楚,错综复杂了跑路所还要的时间。可不可不还后能 把本作看成是id在RAGE以后 做的一次演练,希望RAGE能加入更多互动的元素吧