萌王EX经济战的节点及核心是什么? 萌王EX经济战的节点及核介绍

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更新时间:2017-06-21 15:41:29  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

萌王EX经济战的节点及核心是哪此? 萌王EX经济战的节点及核介绍 萌王EX经济战的节点及核心体现在哪此方面,何为经济战?经济战的意思随后我,通过增加随后我节约被委托人的费,耗损随后我抢夺对方的费,达到最后“你开了大清我的使魔,我瞬间又召唤下一批,拿费换你建筑的血量都换死你”的余地,随后我通过费完成击杀,通前一天期的长复活时间,达到你慢慢泡温泉,我慢慢拆你们家的目的。

每个英雄总要 不同的经济战节点,就现在看来,把4级前一天视为前期,经济战从前一天刚开始英文游戏到4级是最高峰,4级前一天逐渐变成滚雪球。甚至于说谁先到了4谁就拥有了巨大的优势随后我为过。随后我几乎所有的战略级使魔总要 4级都还可不可以 召唤,随后我4级能加大招。到达4级,靠大招威慑你一段时间甚至和你换命,随后我你到不了4就没有恶魔树没有巫灵没有深渊巨口,下一波上线更拼不过我。随后我抢4非常关键,全都在前期随后我只有换掉对面一句话可不都要说前期死一次就随后我输了一半随后我为过。这些人前期死了是会直接投降的(当然前提条件是英雄后期没有优势,近战面对手长的英雄前期死一两次还是正常范围,赵匡胤例外,手比全都远程还长)。

完正打法

首先,是野区的对抗。现在打大野的性价比不高,全都总要 在压制对方的小野,拆炮塔。随后我带了自爆蘑菇一句话,总要 一个多炮塔都放上去去后边,蘑菇放上去去入口的打法,着实要40费,随后我基本可不都要反杀到对方一次——当然得对方不知道你带了蘑菇才行。前期杀人了前一天被委托人血量随后我过半,可不都要考虑直接去清掉对方的小炮塔。一个多小炮塔是34费,加进损失的野怪,一来一去就赚了合适200左右的费,瞬间就差出了200费以上的经济差距,还不算兵线上的经济。

野区对抗不随后我可不都要通过击杀完成。比如七索的小飞机,也拥有很不错的推进能力,这些单打强势的英雄可不都要放一个多飞机来推线,人去清对方的野区。随后我成功,飞机23费还有输出与生存,而对方的损失总要 个200费。当然,野区对拼能力不强的英雄还是安心补刀。野区被反抓的逃跑余地远比在线上小。

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